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Text File  |  1998-03-10  |  1KB  |  38 lines

  1. ================================================================
  2. Title                   : Crimson Sunset Quake2 Deathmatch Level
  3. Date                    : 1/12/98 
  4. Filename                : crimson.bsp
  5. Author                  : Greg "ReApEr" Johansen
  6.                           
  7. Email Address           : deathlck69@aol.com
  8.  
  9.  
  10. Description             : A small map by Quake2 standards, however big
  11.               enough to support anywhere from 2 to 8 people.  
  12.               Because of the long time it takes to complile radiosity 
  13.               on my rather slow computer, I was able to provide lighting
  14.               by using the texture xsky and lava.  These give the level
  15.               a crimson red glow.  (Hence the name)  
  16.  
  17.  
  18. ================================================================
  19.  
  20. * Construction *
  21.  
  22. Base                    : New level from scratch
  23. Editor(s) used          : Quark 
  24. Known Bugs              : None Known
  25. Build Time              : about 12 hours over a week period
  26.  
  27. Textures used           : e2u1 set 
  28.  
  29. Compile machine         : P120(overclocked to 133. hehe) with 48M 
  30. QBSP Time               : 20 sec
  31. QVIS Time (level 4)     : 58 sec
  32. QRAD Time (extra)       : too long.  Fell asleep and when i woke it was done
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.